IX. IL MANUALE

UN MONDO DA LEGGERE. UN MONDO DA GIOCARE.

UN MONDO DA LEGGERE. UN MONDO DA GIOCARE.

UN MONDO DA LEGGERE. UN MONDO DA GIOCARE.

Eldemar: Il Ciclo Spezzato raccoglie il mondo, i personaggi, le creature e i sistemi necessari per portare Eldemar al tavolo.

Eldemar: Il Ciclo Spezzato raccoglie il mondo, i personaggi, le creature e i sistemi necessari per portare Eldemar al tavolo.

ELDEMAR
IL CICLO SPEZZATO

AMBIENTAZIONE · PERSONAGGI · MAGIA · CREATURE · REGOLE

I. DUE LIVELLI DI LETTURA

IL GIOCATORE CONOSCE IL MONDO. IL DUNGEON MASTER SA COSA C’È SOTTO.

IL GIOCATORE CONOSCE IL MONDO. IL DUNGEON MASTER SA COSA C’È SOTTO.

IL GIOCATORE CONOSCE IL MONDO. IL DUNGEON MASTER SA COSA C’È SOTTO.

CIÒ CHE SI LEGGE

Eldemar è raccontato su due livelli. Uno appartiene a ciò che i personaggi possono conoscere, leggere e scoprire.

CIÒ CHE SI CUSTODISCE

L’altro custodisce le cause reali, le connessioni nascoste e le verità riservate al Dungeon Master.

Dove le due versioni divergono, il manuale lo dichiara.

Dove le due versioni divergono, il manuale lo dichiara.

II. LA MAGIA

LA MAGIA PORTA IL SEGNO DEL MONDO.

LA MAGIA PORTA IL SEGNO DEL MONDO.

LA MAGIA PORTA IL SEGNO DEL MONDO.

42 nuovi incantesimi intrecciano le forze che hanno plasmato Eldemar alla sopravvivenza dei suoi abitanti.

42 nuovi incantesimi intrecciano le forze che hanno plasmato Eldemar alla sopravvivenza dei suoi abitanti.

SANGUE

La carne diventa componente.

GRAVITÀ

Il peso del mondo può essere piegato.

VUOTO E COSMO

Alcune magie sottraggono invece di creare.

FIAMMA NERA

Brucia ciò che il fuoco ordinario non raggiunge.

ECLISSI DI SANGUE · COLLASSO GRAVITAZIONALE · DISSOLUZIONE DEL VUOTO · TEMPESTA DELLA FINE · ANNIENTAMENTO COSMICO · EVOCAZIONE DELL’ANTICO

III. RELIQUIE

NON TUTTO CIÒ CHE TROVI VUOLE RESTARE UNO STRUMENTO.

NON TUTTO CIÒ CHE TROVI VUOLE RESTARE UNO STRUMENTO.

NON TUTTO CIÒ CHE TROVI VUOLE RESTARE UNO STRUMENTO.

41 oggetti magici portano con sé la storia, i materiali e le conseguenze di Eldemar.

41 oggetti magici portano con sé la storia, i materiali e le conseguenze di Eldemar.

41 oggetti magici portano con sé la storia, i materiali e le conseguenze di Eldemar.

RISVEGLIO

Alcune armi crescono insieme a chi le impugna.

ARTI DELLE ARMI

Alcuni poteri appartengono all’arma, non al portatore.

CORRUZIONE

Gli artefatti più potenti chiedono qualcosa in cambio.

IV. POLVERE NERA

A VOLTE UNA LAMA NON È ABBASTANZA.

A VOLTE UNA LAMA NON È ABBASTANZA.

A VOLTE UNA LAMA NON È ABBASTANZA.

Eldemar introduce armi da fuoco, munizioni e proprietà dedicate per affrontare minacce che non sempre aspettano di arrivare in mischia.

Eldemar introduce armi da fuoco, munizioni e proprietà dedicate per affrontare minacce che non sempre aspettano di arrivare in mischia.

Eldemar introduce armi da fuoco, munizioni e proprietà dedicate per affrontare minacce che non sempre aspettano di arrivare in mischia.

PISTOLA · CANNE MOZZE · FUCILE · CANNONE

V. REGOLE PER UN MONDO OSTILE

SOPRAVVIVERE È PARTE DELL’AVVENTURA.

SOPRAVVIVERE È PARTE DELL’AVVENTURA.

SOPRAVVIVERE È PARTE DELL’AVVENTURA.

Le regole opzionali di Eldemar non sono obblighi. Sono strumenti per rendere il mondo più pericoloso, più coerente e più presente al tavolo.

Le regole opzionali di Eldemar non sono obblighi. Sono strumenti per rendere il mondo più pericoloso, più coerente e più presente al tavolo.

Le regole opzionali di Eldemar non sono obblighi. Sono strumenti per rendere il mondo più pericoloso, più coerente e più presente al tavolo.

RIPOSI IN ZONE PERICOLOSE

RIPOSI IN ZONE PERICOLOSE

Non ogni luogo permette di recuperare davvero.

CORRUZIONE AMBIENTALE

CORRUZIONE AMBIENTALE

Alcune regioni lasciano qualcosa nel corpo e nella mente.

ESPLORAZIONE DELL’ABISSO

ESPLORAZIONE DELL’ABISSO

Scendere più in profondità significa accettare conseguenze diverse.

CREPE DIMENSIONALI

CREPE DIMENSIONALI

Il confine tra i piani può cedere ovunque.

FOLLIA DELL’ABISSO

FOLLIA DELL’ABISSO

Alcune ferite non appartengono alla carne.

NUOVE CONDIZIONI

NUOVE CONDIZIONI

Emorragia, Corroso, Congelato, Elettrificato, Indebolito, Follia e altre condizioni rendono Eldemar meccanicamente riconoscibile.

VII. ELDEMAR: IL CICLO SPEZZATO

IL MONDO CONTINUA SULLA PAGINA.

IL MONDO CONTINUA SULLA PAGINA.

IL MONDO CONTINUA SULLA PAGINA.

MANUALE DI AMBIENTAZIONE · COMPATIBILE CON D&D 5E · EDIZIONE ITALIANA · EDIZIONE INGLESE IN PREPARAZIONE · HOLLOW FORGE

IL CICLO È GIÀ COMINCIATO.

IL CICLO È GIÀ COMINCIATO.

IL CICLO È GIÀ COMINCIATO.

Ogni terra custodisce una versione della verità. Il manuale raccoglie ciò che serve per iniziare a cercarla.

Ogni terra custodisce una versione della verità. Il manuale raccoglie ciò che serve per iniziare a cercarla.

Ogni terra custodisce una versione della verità. Il manuale raccoglie ciò che serve per iniziare a cercarla.