I. IL TUO PERSONAGGIO

1
CLASSE ORIGINALE
24
SOTTOCLASSI
10
BACKGROUND
13
TALENTI
II. IL VILESANGUE
Il Vilesangue studia una preda, la caccia e ne consacra il sangue nel metallo della propria arma. Il rito non gli concede un potere. Lo cambia.

ARMA DEL RITO
Forgiata con il sangue della prima grande caccia.
ARTI DEL SANGUE
Non incantesimi. Conseguenze fisiche di ciò che hai messo dentro di te.
FURORE
Più sangue spendi, più ciò che porti dentro affiora.
PATTO DI SANGUE
La natura della tua preda determina ciò che diventerai.
III. I PATTI DI SANGUE
SANGUE DELLA SELVA
SANGUE ABERRANTE
SANGUE DELL’ABISSO
SANGUE PRIMORDIALE
SANGUE DELL’ALBA E DEL CREPUSCOLO



IV. LE SOTTOCLASSI
Le classi che conosci assumono nuove forme quando nascono dalle ferite, dalle culture e dai segreti di Eldemar.
BARBARO
Sentiero del Cannibale
Sentiero della Carne Spezzata
BARDO
Collegio delle Parole Proibite
Collegio delle Voci Perdute
CHIERICO
Dominio del Vuoto
Dominio della Cenere
DRUIDO
Circolo della Mano Primordiale · Circolo della Carne Viva
GUERRIERO
Archetipo del Forgiato · Archetipo della Lama Vivente
LADRO
Giullare delle Lame · Fendente del Velo
MAGO
Scuola della Gravità · Scuola del Vuoto
MONACO
Via del Vuoto · Via del Sangue
PALADINO
Giuramento dell’Abisso · Giuramento della Prima Era
RANGER
Camminatore dell’Abisso · Portatore di Piaghe
STREGONE
Origine della Prima Fiamma · Sangue del Dio Serpente
WARLOCK
Patrono: Loriah · Patrono: il Senza Forma
V. I BACKGROUND
NON SCEGLI SOLTANTO COSA SEI.
SCEGLI DA DOVE VIENI.
10 background originali legano il personaggio alle città, alle fazioni, ai confini e alle ferite di Eldemar.
STUDIOSO DELL’ORDINE · PELLEGRINO DELLA PRIMA FIAMMA · MERCANTE DELLE CRESTE · CACCIATORE DEI CONFINI · NOBILE DI THARVEK · SOLDATO DEL CONCLAVE · ARTIGIANO DEL DUCATO · MEDICO DI AETHRUM · CONTADINO DELLA RADICE · INQUISITORE IN DISGRAZIA

VI. I TALENTI
13 nuovi talenti trasformano l’esperienza vissuta a Eldemar in capacità che appartengono a questo mondo.
+ 6 ALTRI TALENTI NEL MANUALE
VII. APPARTENERE
Specie, classe, sottoclasse, passato e talenti non sono aggiunte separate dal mondo. Nascono dalle sue città, dalle sue istituzioni, dalle sue creature e dalle sue ferite.
Le regole raccontano chi sai essere. Eldemar racconta cosa ti ha reso così.